Kleine Ursache große Wirkung. Wer bei
dieser Fehlermeldung wie vorgeschlagen in den Proxy-Einstellungen
wütet, wird wohl das Ziel nicht erreichen. Ein Umlaut im Ordnernamen
(Projektnamen) ist wohl für die Fehlermeldung verantwortlich.
Nachdem alles in dem Umlaute vorkamen, mit oe, ae und ue geschrieben
wurde, funktioniert es fehlerfrei.
Sonntag, 25. Mai 2014
Montag, 19. August 2013
UML für NetBeans 7.3
Seit
einigen Updates der NetBeans-IDE vermisse ich schmerzlich das
UML-Modeling-Tool, das irgend wann einmal bei den NetBeans-Plugins zu
finden war. Das Plugin war einfach in der Handhabung und man konnte
damit die Standarddiagramme für Aufgaben und den Unterricht
erstellen. Zwischenzeitlich habe ich etwas mit UMLLab gearbeitet,
dieses basiert auf Eclipse und kommt zwar gut mit meinen
NetBeans/BlueJ-Projecten zurecht – aber eine zweite IDE zu starten
ist schon lästig.
Bei YouTube fand ich unter UML Plugin(CODE TO UML) NetBeans
7.0/7.1/7.2/7.3 das Video http://www.youtube.com/watch?v=A4Y8vxtxev8
mit einer URL zu einem Plugin:
http://deadlock.netbeans.org/hudson/job/uml/lastSuccessfulBuild/artifact/build/updates/updates.xml
Daa übliche Verfahren: Unter Extra -> Plugins-> hinzufügen die URL eingeben, einen Namen wie „UML-Tool“ geben und das Plugin installieren. Auf den ersten Blick lief alles relativ einfach und die ersten UML-Diagramme ließen sich schon aus bestehenden Klassen erzeugen. Leider lassen sich die Diagramme nachher nicht mehr öffnen!?! Dadurch kann man zwar aus Klassen UML-Diagrame erzeugen und als Bild abspeichern aber richtig arbeiten lässt sich so nicht. Also weiter nach Lösungen suchen.
Freitag, 31. Mai 2013
Arduino und Pololu
Mein neues Arduino - Board ist schon bei einigen Projekten im Einsatz. Zusammen mit dem Fritzing Starter Kit lassen sich auf dem breadboard einfach Schaltungen realisieren und mit der Arduino-IDE ansteuern. Das wird eine interessante Unterrichtseinheit.
Das Zusammenspiel von Arduino-IDE und Pololu ist dabei ein lohnendes Anwendungsgebiet, da sich der pololu-3pi dadurch einfach programmieren lässt und die Installation überschaubar bleibt. Neueinsteiger müssen sich nur auf eine IDE einarbeiten und die Arduino-IDE ist bewusst einfach und übersichtlich gehalten.
Zur Konfiguration der IDE geht man vor, wie im Dokument Programming Orangutans and the 3pi Robot from the Arduino Environment Arduino IDE beschrieben.
Die Erweiterung der Datei boards.txt und programmers.txt (Configuring the Arduino Environment) führt zu neuen Einträgen im Menü. Die Bibliothek der Seite Arduino Libraries for the Orangutan and 3pi Robot wird entpackt und die einzelnen Unterordner (!) in das Verzeichnis <arduino>/libraries kopiert. Die mitgelieferten Beispiele lassen sich aus der IDE heraus aufrufen und sind kompilierbar.
Das folgende Programm lässt sich mit den Einstellungen (board/programmer/port): Pololu 3pi robot w/ ATmega328P via Programmer on /dev/tty.usbmodem00048661 übersetzen und ausführen.
// +++++ anfang
#include <OrangutanLCD.h>
/*
Blink
Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.
This example code is in the public domain.
*/
// Pin 1 has a red LED connected on most pololu boards.
int redLED = 1;
// Pin 7 has a green LED connected on most pololu boards.
int greenLED = 7;
//OrangutanLCD ist zu Pololu kompatibel
OrangutanLCD lcd;
// the setup routine runs once when you press reset:
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(redLED, OUTPUT);
pinMode(greenLED, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
void loop() {
lcd.gotoXY(1,1);
lcd.print("Hallo ");
digitalWrite(redLED, HIGH); // turn the LED on
digitalWrite(greenLED, LOW); // turn the LED off
delay(1000); // wait for a second
lcd.gotoXY(1,1);
lcd.print("Pololu");
digitalWrite(redLED, LOW); // turn the LED off
digitalWrite(greenLED, HIGH); // turn the LED on
delay(1000); // wait for a second
}
// ++++ ende
Das Zusammenspiel von Arduino-IDE und Pololu ist dabei ein lohnendes Anwendungsgebiet, da sich der pololu-3pi dadurch einfach programmieren lässt und die Installation überschaubar bleibt. Neueinsteiger müssen sich nur auf eine IDE einarbeiten und die Arduino-IDE ist bewusst einfach und übersichtlich gehalten.
Zur Konfiguration der IDE geht man vor, wie im Dokument Programming Orangutans and the 3pi Robot from the Arduino Environment Arduino IDE beschrieben.
Die Erweiterung der Datei boards.txt und programmers.txt (Configuring the Arduino Environment) führt zu neuen Einträgen im Menü. Die Bibliothek der Seite Arduino Libraries for the Orangutan and 3pi Robot wird entpackt und die einzelnen Unterordner (!) in das Verzeichnis <arduino>/libraries kopiert. Die mitgelieferten Beispiele lassen sich aus der IDE heraus aufrufen und sind kompilierbar.
Das folgende Programm lässt sich mit den Einstellungen (board/programmer/port): Pololu 3pi robot w/ ATmega328P via Programmer on /dev/tty.usbmodem00048661 übersetzen und ausführen.
// +++++ anfang
#include <OrangutanLCD.h>
/*
Blink
Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.
This example code is in the public domain.
*/
// Pin 1 has a red LED connected on most pololu boards.
int redLED = 1;
// Pin 7 has a green LED connected on most pololu boards.
int greenLED = 7;
//OrangutanLCD ist zu Pololu kompatibel
OrangutanLCD lcd;
// the setup routine runs once when you press reset:
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(redLED, OUTPUT);
pinMode(greenLED, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
void loop() {
lcd.gotoXY(1,1);
lcd.print("Hallo ");
digitalWrite(redLED, HIGH); // turn the LED on
digitalWrite(greenLED, LOW); // turn the LED off
delay(1000); // wait for a second
lcd.gotoXY(1,1);
lcd.print("Pololu");
digitalWrite(redLED, LOW); // turn the LED off
digitalWrite(greenLED, HIGH); // turn the LED on
delay(1000); // wait for a second
}
// ++++ ende
Sonntag, 12. Mai 2013
Ordner in Apple Mail grau dargestellt
Beim Umstellen des Haupt-Mail-Providers für mein IMAP-Postfach ist beim Umkopieren der Emails vom einen Postfach in einen neuen Ordner im Postfach voraussichtlich ein Verbindungsfehler aufgetreten. Zumindest war der Ordner nach dem Kopieren immer noch grau, d.h. der Kopiervorgang nicht vollständig abgeschlossen. Der Ordner enthielt aber korrekt alle Unterordner mit den Mails und die Ordner wurden alle dunkelgrau dargestellt. Der Ordner ließ sich nicht auch umbenennen, es erfolgte die Fehlermeldung "Folder does not exist".
Die Google-Suche nach "Apple Mail Ordner reparieren" und ähnlichen Stichwörtern war nicht hilfreich. Der Tipp mit Postfach -> Wiederherstellen blieb ohne Wirkung.
Das Verfahren was letztlich erfolgreich war: Die ganzen Email in einen neuen Ordner kopieren. Nach Abschluss des Kopiervorgangs war der defekte Ordner verschwunden!
Die Google-Suche nach "Apple Mail Ordner reparieren" und ähnlichen Stichwörtern war nicht hilfreich. Der Tipp mit Postfach -> Wiederherstellen blieb ohne Wirkung.
Das Verfahren was letztlich erfolgreich war: Die ganzen Email in einen neuen Ordner kopieren. Nach Abschluss des Kopiervorgangs war der defekte Ordner verschwunden!
Donnerstag, 21. März 2013
Reit- und Wanderkarte in Gamin Basecamp installieren
Die Installation von der Reit und Wanderkarte in Basecamp unter MAC OS X hat bereits mehrfach funktioniert - jetzt hängt es aber total.
Hier meine Schritte, die auch hier
http://www.geoclothing.at/2011/09/openstreetmap-karten-fur-garmin-basecamp-unter-mac-os-x/
beschrieben sind:
1) Kartenmaterial unter http://www.wanderreitkarte.de/ laden.
2) Das ZIP Archiv entpacken. Mit Windows aus der Virtual Box heraus die Datei setup_ms ausführen und die img-Datei entpacken und Verzeichnis Reit_und_Wanderkarte anlegen.
2) Mit Gmapibuilder die Datei TDB Datei laden. Die anderen Datei-Einträge werden automatisch ergänzt. Die TYP Datei noch machträglich über das Auswahlfeld einfügen.
3) Es wird nach einem etwas längeren Rechenprozess zwar eine gmapi Datei erzeugt, die ist allerdings nur 194 kb groß. Wird diese mit dem MapManager in Basecamp installiert, wird nur eine leere weiße Karte angezeigt.
4) Das Java Programm JaVaWa MapConverter verweigert bei Auswahl des Ordners Reit-und-Wanderkarte die Konvertierung mit der Meldung, dass das Kartenmaterial unvollständig ist.
Als Zwischenlösung bleib nach langem probieren: Die Karte in Bascamp für Windows installieren und dann in Basecamp für MAC importieren; wobei die Konvertieung über MapConvert läuft. Beim letzten Durchgang ließ sich allerdings auch nur die Gesaqmtkarte erfolgreich installieren, bei anderen Karten wird die Konvertierung mit einer Fehlermeldung beendet. Bis eine neue Garmin Karte erzeugt wird bleibt also etwas Fummelei.
Hier meine Schritte, die auch hier
http://www.geoclothing.at/2011/09/openstreetmap-karten-fur-garmin-basecamp-unter-mac-os-x/
beschrieben sind:
1) Kartenmaterial unter http://www.wanderreitkarte.de/ laden.
2) Das ZIP Archiv entpacken. Mit Windows aus der Virtual Box heraus die Datei setup_ms ausführen und die img-Datei entpacken und Verzeichnis Reit_und_Wanderkarte anlegen.
2) Mit Gmapibuilder die Datei TDB Datei laden. Die anderen Datei-Einträge werden automatisch ergänzt. Die TYP Datei noch machträglich über das Auswahlfeld einfügen.
3) Es wird nach einem etwas längeren Rechenprozess zwar eine gmapi Datei erzeugt, die ist allerdings nur 194 kb groß. Wird diese mit dem MapManager in Basecamp installiert, wird nur eine leere weiße Karte angezeigt.
4) Das Java Programm JaVaWa MapConverter verweigert bei Auswahl des Ordners Reit-und-Wanderkarte die Konvertierung mit der Meldung, dass das Kartenmaterial unvollständig ist.
Als Zwischenlösung bleib nach langem probieren: Die Karte in Bascamp für Windows installieren und dann in Basecamp für MAC importieren; wobei die Konvertieung über MapConvert läuft. Beim letzten Durchgang ließ sich allerdings auch nur die Gesaqmtkarte erfolgreich installieren, bei anderen Karten wird die Konvertierung mit einer Fehlermeldung beendet. Bis eine neue Garmin Karte erzeugt wird bleibt also etwas Fummelei.
Montag, 4. März 2013
Serielle Ports unter OSX
Guter Tipp unter
http://iad.projects.zhdk.ch/physicalcomputing/tutorials/programmierung/serial/osx-serielle-ports-abfragen/
http://iad.projects.zhdk.ch/physicalcomputing/tutorials/programmierung/serial/osx-serielle-ports-abfragen/
Serielle Ports unter OSX
Um die verfügbaren seriellen Ports abzufragen starten wir das Programm Terminal und geben folgenden Befehl ein:
//////////////////////////////////////////////////////////////
# screen /dev/tty.usbserial-FTDPYFLA 9600
ls /dev/tty.*Das Terminal gibt die Namen aller verfügbaren seriellen Ports aus. Was in etwa wie folgt aussieht:
//////////////////////////////////////////////////////////////
/dev/tty.Bluetooth-ModemEine serielle Schnittstelle öffnen und den Datenverkehr auf dem Terminal mit dem Befehl “screen” [Schnittstelle] [Baudrate] ausgeben.
/dev/tty.Bluetooth-PDA-Sync
/dev/tty.raphon-SerialPort-1
/dev/tty.usbserial-FTCME7EW
# screen /dev/tty.usbserial-FTDPYFLA 9600
Ankommende Daten werden direkt auf dem Terminal ausgegeben. Eingaben
auf der Tastatur werden direkt über die Schnittstelle geschickt.
Wie immer muss die Schnittstelle geschlossen werden, damit sie zu
einem späteren Zeitpunkt von einem anderen Programm verwendet werden
kann. Screen verlassen wir mit der Tastenkombination [ctrl + a] gefolgt
von [shift + k]
gnu.io.portinuseexception unknown application
Diese Fehlermeldung hat mir den ganzen Nachmittag die Nerven geraubt.
Auf dem macBook läuft die RxTx Installation und auf dem iMac gibt es immer wieder diesen Fehler.
Nach Suche in diversen Foren kam immer wieder der Tipp das Verzeichnis /var/lock mit den Zugriffsrechten 777 anzulegen. Das Verzeichnis habe ich jetzt, die Fehlermeldung blieb.
Erst der Umstieg auf RxTx V. 2.2, mit der erwarteten Fehlermeldung "Version Missmatch", da die 2.1.7 native Library (64 Bit) verwendet wird, brachte den Erfolg.
Endlich geht die Kommunikation zwischen dem AVR-Net-IO-Board und Java ohne Fehlermeldung über die USB Schnittstelle mit dem FTDI-USB-Treiber.
Auf dem macBook läuft die RxTx Installation und auf dem iMac gibt es immer wieder diesen Fehler.
Nach Suche in diversen Foren kam immer wieder der Tipp das Verzeichnis /var/lock mit den Zugriffsrechten 777 anzulegen. Das Verzeichnis habe ich jetzt, die Fehlermeldung blieb.
Erst der Umstieg auf RxTx V. 2.2, mit der erwarteten Fehlermeldung "Version Missmatch", da die 2.1.7 native Library (64 Bit) verwendet wird, brachte den Erfolg.
Endlich geht die Kommunikation zwischen dem AVR-Net-IO-Board und Java ohne Fehlermeldung über die USB Schnittstelle mit dem FTDI-USB-Treiber.
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